科技前線
Jason·
Xbox 啟動「回歸」策略:價格調整與 Game Pass 服務大改動
微軟遊戲啟動「回歸 Xbox」策略,將調整 Game Pass 價格,並取消熱門大作(如 Call of Duty)的「首日進入」服務,改為發售一年後才加入。
微軟遊戲啟動「回歸 Xbox」策略,將調整 Game Pass 價格,並取消熱門大作(如 Call of Duty)的「首日進入」服務,改為發售一年後才加入。
Microsoft 重組 Xbox Game Pass 策略,透過降低訂閱費用來增加用戶,但取消了《決勝時刻》等大作的首發當日遊玩權利,改為延遲上架。
微軟推出「Helix 計畫」(Project Helix),旨在深度融合 Windows 11 與 Xbox 生態系。下一代 Xbox 主機預計 2027 年進入測試,將原生支持 PC 遊戲並大幅提升光線追蹤效能。此外,2026 年 4 月微軟將為 Windows 11 推送「Xbox 模式」UI,專為掌機優化,挑戰 Steam Deck 的市場地位。這標誌著微軟從單一硬體轉向跨平台一統的戰略變革。
蘋果悄悄取消了入門級 512GB Mac Studio,反映出全球記憶體短缺對供應鏈的影響。與此同時,微軟確認其代號為 Project Helix 的次世代 Xbox 正在開發中,而 Valve 也重申將在 2026 年發布新款 Steam Machine,遊戲主機市場迎來新一輪大戰。
微軟遊戲部門爆發重大人事變動,Xbox 領袖 Phil Spencer 與 Sarah Bond 同時離職,由 CoreAI 負責人 Asha Sharma 接任,標誌著 Xbox 將全面轉向 AI 驅動時代。